感谢外婆传授的讯问技巧!
“分析犯人的心理弱点,预判对方可能的反应。营造氛围,施加压力。迂回突破,情感共鸣。”
“外婆我学会了!”
一离开山顶,江悬就加足马力疯狂跑路。不跑远点不行,她怕爱丽丝回过味来,又来追杀她。
一段蛇形走位后,江悬总算找到一处安静的树荫落脚。
思路被爱丽丝打乱了,她必须重新寻找领地位置。
易守难攻、资源丰富这两个目标作为领地的底线要求仍然不变,江悬再次打开地图页面,发现地图已经自动更新。
游戏名所代表的超凡大陆正式公布了轮廓,是一片非常宽广的大陆,几乎可以比拟曾经的亚欧板块。
大陆周边是无尽的海洋。大陆地图基本全黑,只有江悬脚下的萨文德荒野,细节明晰可辨。
江悬猜测,这可能是一种游戏规则,玩家只能解锁自己所在地的地图,或者只能解锁曾经到过的位置。
轻点萨文德荒野,就可以放大。
江悬清楚地看到自己周边,玩家的领地星罗棋布,散布在整片旷野之中,数不清有多少个。
自己的进度落后太多了!
江悬表情严肃,努力不被这种竞争的思绪裹挟,变得慌乱,而是继续按照原本的构想去寻找落脚点。
急也没有意义,贸然选定领地位置,却影响了后续发展,这才是愚蠢的做法。
看来看去,江悬倍感可惜,好的位置果然都被抢先,只剩下一处山谷,还无人标记。
江悬觉得这处山谷位置蛮好的,群山环绕,有山峰阻挡敌人,山谷本身的面积也够大,水源、矿产都不缺,按理来说不该到了现在都没人选。
事出反常必有妖。
但江悬又在地图上翻来覆去地找了了好几遍,还是觉得只有这处山谷最顺眼。
俗话说,鞋子合不合脚,只有脚知道。江悬寻思半晌,还是决定亲自去看看,再做选择。
收起地图,江悬又开始赶路,太阳逐渐向西,将江悬的影子拉长。
直到来到目的地,江悬才知道这里为何没有人气。
陡峭的高山连绵不断,仿佛被刀削斧劈过一般,到处都是悬崖峭壁,根本找不到连能够向上攀爬的路。
江悬绕着山脚走了半天,也没找到进出山谷的通道,只能望山兴叹。
日头逐渐西沉,是继续寻找进入山谷的办法,还是赶快放弃去次一等的位置,江悬必须要尽快抉择。
又一次打开地图,江悬几乎是趴在上面一寸寸的找,试图找到进出山谷的路。可惜地图的精细度有限,只能告诉江悬这山的后面就是她向往的山谷,土地肥沃、河流蜿蜒如银带穿梭其间。
河流……对啊,河流!